2011年10月15日

Planar Bandits

 本日は4版の単発セッションでした。僕の希望により13レベル。DMは羽生さんです。参加者は以下の通り。

  • ダルバー, [撃破役], Hybrid Ninja:Hybrid Rogue/Guild Excutioner, Gnome, さるしんごさん
  • ブリトマート, [防衛役], Cavalier/Valiant Cavalier, Eladrin, Eladrin, からくりさん
  • ヒビキ, [防衛役], Paladin/Astral Weapon, Human, いっちゃん
  • エイラル, [指揮役], Warlord/Warpath Leader, Wood-elf, つかださん
  • ゴール, [制御役], Invokar/Flame of Hope, Human, 画伯
  • ルヴァッシュ, [撃破役], Slayer/Mystic Slayer, Half-orc, 死せる詩人

 12時に開始、途中珈琲休憩を挟みつつ3戦闘遭遇して17時に終了。僕のPCは以下の通り。

* Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder *
Lubash, level 13
Half-Orc, Fighter (Slayer), Mythic Slayer
Slayer Weapon Specialization Option: Brutal Axe
Level 12 Mythic Slayer Greater Weapon Specialization Option: Reaping Axe
Born Under a Bad Sign (Born Under a Bad Sign Benefit)
Theme: Iron Wolf Warrior

FINAL ABILITY SCORES
STR 22, CON 12, DEX 20, INT 11, WIS 12, CHA 10

STARTING ABILITY SCORES
STR 17, CON 11, DEX 15, INT 10, WIS 11, CHA 9

AC: 27 Fort: 27 Ref: 27 Will: 20
HP: 109 Surges: 10 Surge Value: 28
TRAINED SKILLS
Athletics +16, Endurance +13, Intimidate +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +11, Arcana +6, Bluff +6, Diplomacy +6, Dungeoneering +7,
Heal +7, History +6, Insight +7, Nature +9, Perception +9, Religion
+6, Stealth +10, Streetwise +6, Thievery +10

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Iron Wolf Warrior Attack: Iron Wolf Charge
Half-Orc Racial Power: Furious Assault
Multiple Class Attack: Power Strike
Fighter Utility: Battle Wrath
Fighter Utility: Mobile Blade
Fighter Utility: Berserker's Charge
Fighter Utility 2: Single Out
Fighter Utility 6: Ignore Weakness
Fighter Utility 10: Hold Your Ground
Mythic Slayer Utility 12: Reaping Axe

FEATS
Level 1: Weapon Proficiency (Gouge)
Level 2: Spear Expertise
Level 4: Weapon Focus (Spear)
Level 6: Surprising Charge
Level 8: Superior Reflexes
Level 10: Powerful Charge
Level 11: Impaling Spear
Level 12: Power Attack

ITEMS
Charging Wind Hide Armor +2 x1
Gauntlets of Blood (heroic tier) x1
Horned Helm (heroic tier) x1
Vanguard Gouge +3 x1
Amulet of Elusive Prey +3 x1
Bracers of Mighty Striking (paragon tier) x1
Adventurer's Kit
Challenge-Seeking Javelin +1
Elven Chain Shirt (heroic tier) x1
* End *

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2011年10月12日

エヴァードの残した影08

 常設卓2のDMとしてR&RステーションのD&Dエンカウンターズに参加してきました。参加者は以下の通り。全員2レベルです。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • エルク, [指揮役], Cleric(Templar), Drow, そばさん
  • クリス, [撃破役], Avenger(Censure of Unity), Deva, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん

 19時10分に開始して20時10分には事後処理含めて終わっていました。今回も分岐のある回です。PC達は町人が批難している武器庫の防衛を選択しました。エヴァードの影のシナリオで唯一、単一種類のモンスタが複数出てくるという遭遇だったので鎧袖一触とばかりに秒殺されるかと思っていましたが意外と健闘できました。

 プレイヤのけんさんのブログに写真によるレポートがあります。

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2011年10月05日

エヴァードの残した影07

 常設卓2のDMとしてR&RステーションのD&Dエンカウンターズに参加してきました。参加者は以下の通り。全員2レベルです。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • エルク, [指揮役], Cleric(Templar), Drow, そばさん
  • クリス, [撃破役], Avenger(Censure of Unity), Deva, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん

 19時10分に開始して20時20分には事後処理含めて終わっていました。今回はかなり嫌らしい動きをするモンスタが2体登場した為、かなりの出血を強いる事が出来ました。

 プレイヤのけんさんのブログに写真によるレポートがあります。

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2011年10月01日

Jammership Troopers SE テストプレイ

 10月8、9日に開催されるD&DオンリーコンベンションのDACの抽選に漏れてしまった人を救済する為に企画された闇DACことCounterstrike Against DragonでさるしんごさんがDMをされるという事でそのセッションのテストプレイをしました。参加者は以下の通り。全員11レベルです。

  • アグニ, [撃破役], Sorcerer(Dragon Magic)/Ninefold Master, Dragonborn, つかださん
  • ルナ, [撃破役], Vampire/Vampire Noble, Eladrin, からくりさん
  • イストヴァーレ, [防衛役], Hybrid Battlemind-Hybrid Paladin(Blackguard)/Zephyer Blade, Tiefling, ほえほえさん
  • アクメノス, [指揮役], Ardent/Stygian Adept, Tiefling, つるつるさん
  • フィンナン, [制御役], Binder/Master Binder, Changeling, 死せる詩人

 11時半に開始して途中長い珈琲休憩を挟みつつ17時に終了。内容についてはネタバレなので割愛します。

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2011年09月28日

エヴァードの残した影06

 常設卓2のDMとしてR&RステーションのD&Dエンカウンターズに参加してきました。参加者は以下の通り。全員2レベルです。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ヴォンダル, [撃破役], Barbarian(Whirling Slayer), Dwarf, 西弓さん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • エルク, [指揮役], Cleric(Templar), Drow, そばさん
  • クリス, [撃破役], Avenger(Censure of Unity), Deva, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん

 今回も危げ無く勝利。19時10分に開始して20時10分には事後処理含めて終わっていました。やっぱり撃破役が2人で且つ防衛役の片方が撃破因りだとパーティ全体の攻撃力が高いのであっという間に敵が殲滅されてしまいますね。

 プレイヤのけんさんのブログに写真によるレポートがあります。

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2011年09月23日

The Kingdom of the Ghouls 2

 The Kingdom of the Ghoulsの第2回目でした。DMはさるしんごさん、プレイヤは以下\\ の通り。全員24レベルです。セッション終了後に25レベルになっています。

  • スハイル, [Defender], Paladin/Gray Guard/Saint, Dragonborn, 羽生さん
  • ウルリカ, [Controller], Wizard/Master of the Flame/Radiant One, からくりさん
  • アルフォンス, [Leader], Cleric/Radiant Servant/Destined Scion, ほえほえさん
  • ヴァルヒルド, [Leader], Warlord/Battleload of Kord/Warmaster, Human, つかださん
  • パーシヴァル, [Striker], Ranger/Stormwarden/Punisher of the God, Human, 死せる詩人

 5回の戦闘遭遇と1回の非戦闘遭遇でした。12時半に開始して途中珈琲休憩を挟みつつ19時に終了。

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2011年09月21日

エヴァードの残した影 台風直撃番外編

「よくぞ生き残った我が精鋭達よ」

 水曜日の夜は通常ならばR&Rステーションで開催されるD&Dエンカウンターズの日です。しかし今日は台風15号が夕方に東京を直撃、これで各種交通機関が麻痺した為殆どの参加者が集合出来ない状況でした。そんな中馳せ参じた常設卓1と常設卓2の6人のD&D戦士達は以下の通り。DMは僕です。

  • ブランディス, [防衛役], Paladin(Cavalier), Human, Yoshiさん
  • ヴァルナエ, [指揮役], Cleric(Warpriest), Eladrin, Fighter-KOUさん
  • オルレアン, [指揮役], Druid(Sentinel), Half-elf, GTさん
  • クリス, [撃破役], Avenger(Censure of Unity), Deva, ケンさん
  • ヴォンダル, [撃破役], Barbarian(Whirling Slayer), Dwarf, 西弓さん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん

 全員2レベルです。この他に千葉でエンカウンターズを開催しようとしている、とんさんが見学にいらっしゃいました。

 本来なら第6回の遭遇を遊ぶ予定でしたが、常設卓1、2もBIT卓も成立していないので、足並を揃える為に第6回分は行ないませんでした。その代わりにシナリオ序盤で分岐があるのですが、その選択肢の内遊ばなかった方の遭遇をお試しで行ないました。具体的にはレミィを追跡する戦闘です。

 プレイヤのけんさんのブログに写真によるレポートがあります。

 18時40分に開始して19時40分には終わりました。その後は駄喋りながら各自電車の動きを見て帰宅です。

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2011年09月19日

Brim Over テストプレイ

 10月8、9日に開催されるD&DオンリーコンベンションのDACの抽選に漏れてしまった人を救済する為に企画された闇DACことCounterstrike Against Dragonで羽生さんがDMをされるという事でそのセッションのテストプレイをしました。参加者は以下の通り。全員6レベルです。

  • ニット, [撃破役], Rogue(Thief), Changeling, つるさん
  • ホルター, [撃破役], Assassin(Excutioner), Gnome, さるしんごさん
  • 名状したがき者, [防衛役], Fighter(Knight), Human, いっちゃん
  • エベン, [指揮役], Shaman, Deva, つかださん
  • ミサカ, [指揮役], Warlord(Resouceful Presence), Eladrin, からくりさん
  • ラズヴァーン, [制御役], Wizard(Bladesinger), Shadar-kai, 死せる詩人

 内容については言及を避けます。BladesingerはNeverwinter Campaign Settingsでお目見えした新クラスですが変なクラスです。よっぽど上手に動かさないと目立った活躍はできませんね。手堅い能力の多いクラスです。

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2011年09月14日

エヴァードの残した影05

 常設卓2のDMとしてR&RステーションのD&Dエンカウンターズに参加してきました。参加者は以下の通り。全員2レベルです。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ヴォンダル, [撃破役], Barbarian(Whirling Slayer), Dwarf, 西弓さん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • エルク, [指揮役], Cleric(Templar), Drow, そばさん
  • クリス, [撃破役], Avenger(Censure of Unity), Deva, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん

 第2章最初の遭遇です。霊媒の婆さんに話を聞いていたら家の付近にモンスタが出現する所から開始。PCは全員建物の中に居て、その建物に出入り出来る場所は5フィート幅の玄関が1つ(裏口もあるけれど戦線に到着する為には非常に迂回しなければいけないので実際的な経路とは言い難い)、乗り超えるのに技能判定が必要な窓が2つです。

 この開始状況の中、モンスタよりも先行して動けたのはパーティ中最低のACと最低のヒットポイントを持つPsionのベン爺さん。しかしベン爺さんのプレイヤであるほえほえさんは、僕がDMをした他のセッションで狭い通路にパーティが雪隠詰めされ非常に厳しい戦いを強いられるという苦渋に満ちた体験を数度経ている為、躊躇う事無く単身外へと躍り出て扉の前の橋頭堡を確保しました。2レベルで得た汎用パワーで自身の防御値を上昇させるという善後策も取っています。その直後にほぼ全てのモンスタからの猛攻を受けベン爺さんは倒れますが、確保された橋頭堡により機動性を失っしずに済んだクリスのクリティカルやグラフのアクションポイントを使った連続攻撃に因り最も強力なモンスタが瞬殺されてしまいました。これで戦闘の趨勢は定まり残りはいとも易々と撃退されてしまいました。

 プレイヤのけんさんのブログに写真によるレポートがあります。

 今回のセッションの最初に全員が絶望デッキ(Despair Deck)を引いています。このデッキは常に引いた人にとってペナルティになる効果があるのですが、わりとプレイヤには好評です(皆さんもしかすると面従腹背の思いなのかもしれませんが……)。絶望を克服するとペナルティがボーナスに転じるのですが、この時劇的に状況が変化するのも面白い所です。シャドウフェルでの冒険の雰囲気を良くデータとして表現したルールだと僕は思います。

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2011年09月13日

D&D4版の忘れがちだけど重要なルール集

 気が付いたら逐次追加する予定です。コメントによる追加も大募集。

  1. 『使用者がクリーチャーに対してパワーの作用を及ぼすと、そのクリーチャーは常に、使用者が自分に何をしてきたのか、使用者がどんな状態を与えたのかを正確に知ることができる』(日本語版プレイヤーズハンドブック、57頁)
  2. 『通常、モンスターが倒れた敵に意図的にダメージを与えようとすることはない』(日本語版ダンジョンマスターズガイド、40頁)
  3. 『パワーが機能するのは目標が使用者にとって相当な脅威となっている場合のみである』(日本語版ダンジョンマスターズガイド、40頁)
  4. 『購入あるいは作成することができるのは自分のレベル以下のアイテムだけである』(日本語版ダンジョンマスターズガイド、125頁)
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2011年09月07日

エヴァードの残した影04

 常設卓2のDMとしてR&RステーションのD&Dエンカウンターズに参加してきました。参加者は以下の通り。全員1レベルです。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ヴォンダル, [撃破役], Barbarian, Dwarf, 西弓さん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • エルク, [指揮役], Cleric(Templar), Drow, そばさん
  • クリス, [撃破役], Avenger(Censure of Unity), Deva, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん

 墓地での戦闘。第1章最後の遭遇です。第1章の中でも最も厳しい遭遇と言えます。PCはほぼ囲まれた状態から始まりましたが、クレリックのターンアンデッド、パラディンのターンアンデッド(特技で使えるようにした)、サイオンの各種パワーによって常に2体のモンスタがほぼ無力化(主戦場から離れた位置で動けない状態とか)されていたので思う様に戦えませんでした。しかしDMの賽の目は良く二十面体の平均が14前後だったのでモンスタの攻撃の8割5分が命中していました。またクレリックが継続ダメージのセーヴに5、6回連続で失敗していたのとパラディンが一日毎パワーでクリティカルしたのが印象的でした。

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2011年09月03日

Dark Legacy of Evard 後編, Hard Mode

 現在秋葉原R&R他で開催されているD&Dエンカウンターズ『エヴァードの残した影』ですが身内で遊ぶ事になりました。前編には参加出来なかったので後編からです。前編では最初の6遭遇をこなしています。7遭遇目から開始です。DMはつかださん、参加者は以下の通り。

  • アスカ, [撃破役], Paladin(Blackguard)2, Eladrin, からくりさん
  • エレン, [防衛役], Fighter(Knight)2, Human, いっちゃん
  • チヨ, [指揮役], Druid(Sentinel)2, Human, さるしんごさん
  • アクセル, [制御役], Wizard(Mage)2, Human, 羽生さん
  • ヒースカン, [防衛役], Paladin(Cavalier)2, Dragonborn, 死せる詩人

 12時前に開始して20時に終了しました。7戦闘、2技能チャレンジだったかな。3戦闘目が終わった所で2章が終了し大休憩を取って3レベルになっています。激戦が多く僕のキャラは最後の戦闘開始段階で、残り回復力回数がゼロ、12点のダメージが残っている状態でした。打ち回しには苦労しましたけれど前線で戦いつつ生存できて良かったです。

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2011年08月31日

エヴァードの残した影03

 常設卓2のDMとしてR&RステーションのD&Dエンカウンターズに参加してきました。参加者は以下の通り。全員1レベルです。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ヴォンダル, [撃破役], Barbarian, Dwarf, 西弓さん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • ロフェロス, [指揮役], Cleric(Templar), Half-elf, そばさん
  • クリス, [撃破役], Avenger(Censure of Unity), Deva, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん

 市街地での戦闘。シャドウフェル落ちの影響で光源の届く距離が半減し陽光棒でも10マス先までしか照らせない為、その外から遠隔攻撃をしてくる暗視持ちの砲撃役に苦戦しましたね。DMとしては4体の暴れ役と雑魚で上手くPCを一箇所に足止め出来きたので優勢に事を進められました。連続参加している人は良い感じに回復力回数が減ってきています。

追記

 戦闘の前に技能チャレンジがあったのですが、そこで判定に失敗した人は『The Shadowfell』のルールブックで追加されたDespair Deck(絶望デッキ)というカードを引く事になります。そのカードを引いた人はシャドウフェルの陰気に当てられた事によるペナルティを受ける事になります(ペナルティの内容は引いたカードによって異なる)。今回は何とPLの出目が悪く3人のPCが絶望デッキを引く事になりました。また技能チャレンジ事態にも失敗した為、直後の戦闘遭遇で不意打ちを食っています。

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2011年08月24日

エヴァードの残した影02

 常設卓2のDMとしてR&RステーションのD&Dエンカウンターズに参加してきました。参加者は以下の通り。全員1レベルです。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • クリス, [撃破役], Assassin(Executioner), Drow, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん
  • シグナル, [指揮役], Runepriest, Warforged, さるしんごさん

 武器庫での戦闘。群体(swarm)で兵士役で格上(相手の方がレベルが高い)というモンスタが2体も居たのでやや苦戦しましたね。戦闘の最後の最後でクリスが継続ダメージを被った状態でHPマイナスになりましたがパラディンのレイ・オン・ハンズと〈治療〉判定によるセーヴィングスローで事無きを得ました。常設卓1の方では死亡者も出る激戦だったようです。

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2011年08月20日

30レベルお試しセッション

 4版の最高レベルを試してみようという企画。DMは僕。当然全員30レベルです。

  • タンホイザー, Barbarian(Multiclass Avenger)/Frenzied Bercerker/Punisher of the God, Half-orc, 画伯
  • メズカル, Ranger(Multiclass Rogue)/Battlefield Archer/Thief of Legend, Drow, さるしんごさん
  • キ・アルマ, Hybrid Fighter = Hybrid Warden(Multiclass Artificer)/ Scion of the All-spirit/Lorekeeper, Cindersoul Genasi, つかださん
  • ナタン, Shaman(Multiclass Monk)/Kenn Eagle/Soul of the World, Deva, 羽生さん
  • ネコメガミ, Hybrid Invoker = Hybrid Cleric/Messenger of Peace/Avenger of Freedom, Eladrin, からくりさん

 12時半に開始、途中珈琲休憩を挟みつつ20時終了。戦闘遭遇5回、非戦闘遭遇は無しです。最初の戦闘に2時間半掛かりましたが、それ以外は1時間から1時間半で1戦闘という何時ものペースでした。

 DMとして試して面白かった事。

  1. 沢山の非雑魚モンスタを一斉に出す

     平均26レベルの非雑魚モンスタを16体と雑魚を9体の合計25体を同時に出してみました。PCよりもレベルが低いモンスタなのでPCに対して攻撃は命中し難いのですが、オーラや自動ダメージのゾーン攻撃等で結構な被害を出しました。長い戦闘ラウンドを戦う事になるので例えばオーラで5点でもボディブローの様に効きますね。モンスタのHP総計が4000点とかあるのも壮観であります。

  2. 嫌らしい雑魚モンスタを毎度出す

     5戦闘中、4戦闘に雑魚を配置したのですが全部嫌らしい能力持ちを選んでみました。DM視点ではこいつらがかなり活躍しました。

  3. デモゴルゴンを出す

     デモゴルゴンは1ラウンドに2つのイニシアチブで行動出来る(つまり通常の2倍行動出来る)のですが、2回目の行動が回ってくる前に瞬殺されました。単体モンスタは無限回の即応系の攻撃が無いと無力ですね。後は環境で強烈に守備を固めるしかありません。まあ弱いよ。

  4. 工作して立体戦闘を楽しむ

     からくりさんの日記に写真が掲載されていますが、工作用紙とコピーしたダンジョンタイルで螺旋階段(疑似螺旋だけど)を作りました。今回のシナリオの準備の中ではこれを作るのが一番大変でしたが一番楽しかったです。童心に返りましたね。

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2011年08月17日

エヴァードが残した影01

 DAC-BITが開催していたD&Dエンカウンターズ『亡霊旅団の行軍(後に「亡霊軍団の進軍」と邦訳が改められた)』の新規卓(僕が参加していた卓)の面子がほぼ固定しており、またその面子が次の『エヴァードが残した影』にも引き続き参加するつもりという事だったので、オーガナイザのふぇるでぃんさんから依頼を受けDAC-BIT卓から独立し『エヴァードが残した影』から2番目の常設卓して開催する事になりました。DMは色々あり僕が引き受ける事になりました。
 凄い事にDAC-BIT主催のエンカウンターズってシーズン毎に1卓ずつ増えているんですよね。

  1. 『国境の城塞』 → 新規卓の1卓のみ
  2. 『亡霊旅団の行軍』 → 『国境の城塞』の常連が独立して1番目の常設卓に
  3. 『エヴァードが残した影』 → 『亡霊旅団の行軍』新規卓の常連が独立して2番目の常設卓に

 このままシーズンを重ねればいずれR&Rステーションは水曜日は満卓という状況なり最終的には東京のありとあらゆるプレイスペースがエンカウンターズのプレイヤで溢れることでしょう。

 というわけで僕の卓の参加者は以下の通り。全員1レベルです。諸々あってプレイヤが7人という状態になりました。

  • ジョン, [防衛役], Paladin(PHB), Human, ぎぶさん
  • ヴォンダル, [撃破役], Barbarian, Dwarf, 西弓さん
  • ベン, [制御役], Psion(Telekinetic), Human, ほえほえさん
  • バルサー, [指揮役], Cleric(Warpriest), Dwarf, そばさん
  • クリス, [撃破役], Assassin(Executioner), Drow, けんさん
  • グラフ, [防衛役], Fighter(Weaponmaster), Human, つるさん
  • トル, [指揮役], Warlord(Bravura), Dwarf, まんぼさん

 7人中、Humanが3人、Dwarfが3人というのを見るにつけD&Dプレイヤというのは強力なデータに激しく惹かれるんだなぁと思いましたね。

 さてシナリオですが、戦闘遭遇は基本的に5人向けに作られています。プレイヤが4人若しくは6人になった時の対処方は書かれています。6人になった時は「その遭遇に登場する雑魚ではないモンスタの内、1番レベルの低いものを1体追加せよ」という規則です。これを応用し2体今回は追加しました。

 しかしまあ前衛キャラクタが多いパーティが壁を背にしてコの字型に狭く展開し、そのコの字の中をPCだけで自在に動くという戦い方をされた上、パーティの半数以上が夜目か暗視を持っているので光源が無い状況を逆に利用されモンスタ側は良い様にやられてしまいました。

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2011年08月10日

亡霊旅団の行軍13

 DAC-BITが秋葉原のRole and Roll Stationで開催しているD&Dエンカウンターズのシーズン4『亡霊旅団の行軍』の13回目に参加してきました。DMはL-Heartさん。参加者は以下の通り。

  • ファーグリム, [撃破役], Fighter(Slayer)2, Dwarf, そばさん
  • ヴァルナエ, [指揮役], Cleric(Warpriest)3, Eladrin, 西弓さん
  • ベルゲン, [指揮役], Cleric(Wapriest)3, Dwarf, まんぼさん
  • トルデク, [制御役], Wizard3, Dwarf, ぎぶさん
  • クリス, [指揮役], Druid(Sentinel)1, Half-elf, けんさん
  • ドルーク, [防衛役], Knight3, Half-orc,死せる詩人

 19時10分に開始、遭遇を終えたのが21時20分。

 以下の状態で終了。

  • 経験点: 3066点
  • 名声点: 68
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2011年08月04日

光源、視覚、視認困難、隠蔽

 ルールの確認。以下のルールはRules Compendiumの記述を整理したものである。また日本語と英語の対応については日本語版PHBを元にしている。

(1)日本語と英語の対応

  • 軽度な隠蔽 Lightly Obscured
  • 重度な隠蔽 Heavily Obscured
  • 完全な隠蔽 Totally Obscured
  • 視認困難 Partial Concealment
  • 完全視認困難 Total concealment
  • 明るい照明 Bright Light
  • 薄暗い照明 Dim Light
  • 暗闇 Darkness
  • 通常の視覚 Normal Vision
  • 夜目 Low-Light Vision
  • 暗視 Darkvision
  • 疑似視覚 Blindsight
  • 振動感知 Tremorsence

(2)登場人物

  • 攻撃者
  • 攻撃対象(対象と略する事も)

(3)隠蔽と視認困難の関係

 攻撃対象が何がしかの隠蔽状態にあるマスに居る場合、攻撃者との距離と隠蔽強度に応じた視認困難を発生させる。

隠蔽強度→
↓互いの距離
軽度な隠蔽重度な隠蔽完全な隠蔽
隣接している 視認困難視認困難完全視認困難
隣接していない視認困難完全視認困難完全視認困難

(4)視覚と光源と隠蔽の関係

 攻撃者の視覚、攻撃対象を照らしている照明の強度により対象が居るマスの隠蔽強度が決まる(※光源と視覚以外の要素で隠蔽が発生する場合は別の話になる)。

光源の強度→
↓攻撃者の視覚
明るい薄暗い暗闇
通常の視覚隠蔽なし軽度な隠蔽完全視認困難 完全な隠蔽
夜目 隠蔽なし隠蔽なし完全視認困難 完全な隠蔽
暗視 隠蔽なし隠蔽なし隠蔽なし

(5)不可視について

 不可視状態の攻撃対象は以下の様になる。

  • 通常の形式の視覚(筆者注: 通常の視覚、夜目、暗視の事)では見る事ができない。
  • 見る事ができない相手に対して完全視認困難を得る。
  • 見る事ができない相手に対して戦術的優位を得る。
  • 見る事ができない相手から機会攻撃を誘発しない。

 不可視状態の対象を攻撃する場合。

  • 不可視状態の対象が〈隠密〉判定をしていない場合、攻撃者は自動的にその位置を知る(位置を知る事と見えない状態・完全視認困難である事は別である)。
  • 不可視状態の対象が〈隠密〉判定をした場合、攻撃者は自分のターンにマイナーアクションを用いて〈知覚〉判定を行ない相手の〈隠密〉判定の結果を上まわった場合はその位置を知る。
  • 位置を特定した上で不可視状態の対象を攻撃する場合、完全視認困難なので命中判定に-5のペナルティを被る。
  • 近接範囲爆発、近接範囲噴射、遠隔範囲攻撃の場合は完全視認困難による-5ペナルティは被らない。

筆者注: 〈隠密〉判定は通常移動アクションで行なう。しかしその移動アクション中に3マス以上移動すると〈隠密〉判定に-5のペナルティ、疾走すると-10のペナルティを被る事に注意。

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2011年08月03日

亡霊旅団の行軍12

 DAC-BITが秋葉原のRole and Roll Stationで開催しているD&Dエンカウンターズのシーズン4『亡霊旅団の行軍』の12回目に参加してきました。DMはD16さん。参加者は以下の通り。

  • ファーグリム, [撃破役], Fighter(Slayer)2, Dwarf, そばさん
  • ヴァルナエ, [指揮役], Cleric(Warpriest)3, Eladrin, 西弓さん
  • ベルゲン, [指揮役], Cleric(Wapriest)3, Dwarf, まんぼさん
  • トルデク, [制御役], Wizard3, Dwarf, ぎぶさん
  • クリス, [指揮役], Druid(Sentinel)1, Half-elf, ケンさん
  • ドルーク, [防衛役], Knight3, Half-orc,死せる詩人

 19時過ぎに開始、遭遇を終えたのが20時40分。

 以下の状態でセーブ。

  • HP: 満タン
  • 回復力回数: 4回使用済み
  • アクションポイント: 1点残り
  • 経験点: 2766点
  • 名声点: 65

 次が最後です。

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2011年07月31日

コボルト館、再び

 日曜日は突発セッションでした。前日に声をかけて集まった3人+同行キャラクタでプレイ。DMは僕です。シナリオはDMGに掲載されているコボルト館のダンジョンだけ使い、モンスタは1体を除き全て『Monsters Vault: Threats to Nentir Vale』から出しました。

  • ライラ, [防衛役], Fighter(Knight)3, Eladrin, からくりさん
  • 黒烏龍, [撃破役], Fighter(Slayer)3, Dragonborn, 満月
  • チップ, [指揮役], Cleric(Wapriest)3, Half-elf, つかださん
  • ジャスミン(同行キャラクタ), [制御役], Wizard3, Human,

 5つの遭遇は詳細は以下の通り。

●遭遇1(遭遇レベル2)

  • Lower Quays Guttersnipe (2レベル 砲撃役) *2
  • Crested Felldrake (2レベル 遊撃役) *2
  • Fell Court Ruffian (2レベル 雑魚 暴れ役) *2

 Crested FelldrakeとFell Court Ruffianはコンビ打ちが出来るんですが、何せ片方が雑魚なので狙い打ちされてしまいました。鎧袖一触でしたね。

●遭遇2(遭遇レベル3)

  • Razorlclaw Jack (3レベル 遊撃役) *3

 『俺達はレイザークロー・ジャック。またの名をフレディ』と口上を延べるだけの出落ちになりました。罠に上手くPCを誘導しようとしたフレディが黒烏龍の機会攻撃でクリティカルを喰らいPower Strikeも乗っていたのもあって一発で45点と瞬殺された時点で趨勢は決まっていました。

●遭遇3(遭遇レベル4)

  • Bloodspear Grenadier (4レベル 砲撃役) *2
  • Market Green Grifter (2レベル 奇襲役) *2
  • Tigerclaw Hordeling (3レベル 雑魚 遊撃役) *2

 これは中々良い遭遇になりました。Bloodspear Grenadierは今セッションのモンスタの中ではMVPと言える活躍でしたね。Market Green Grifterは能力が変で面白いんですが使い難いです。

●遭遇4(遭遇レベル6)

  • Bloodspear Krull (5レベル 暴れ役) *1
  • Tigerclaw Brave (3レベル 兵士役) *2
  • Iron Circle Dark Adept (3レベル 制御役) *1
  • Peryton (4レベル 遊撃役) *1

 今回一番レベルの高い遭遇です。罠にPCも敵も悩まされるという展開になりました。ここで防衛役のライラが死んでいます。辛くも撃破しました。今にして思えば、セッションを通じて雑魚が少なかったので、Tigerclaw Braveを1体減らして4体の雑魚を増やすべきでした。

●遭遇5(遭遇レベル5)

  • Young Black Dragon (4レベル 単体 奇襲役) *1

 1度町に戻ってライラをレイズデッドして大休憩してからの挑戦です。やっぱり再チャージが振るわないとドラゴンなんて全然駄目ですね。適度に全員を重傷にした程度でさっくり殺られました。

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